Ini ibarat Willy Wonka & the Chocolate Factory.
Mengejar tiket emas.
DIADAPTASI DARI SQUID GAME PENULIS DAN SUTRADARA: HWANG DONG-HYUK
Demi 4,56 juta dolar.
Orang nekat melakukan apa saja
demi uang lebih sedikit.
Permainan ini harus dimainkan
dengan strategi, kerja sama,
dan sedikit tipu daya.
Sisi terbaik dan terburuk orang akan muncul.
Sepandai-pandainya memakai topeng,
pasti terbongkar juga kedoknya.
Aku pernah main curang.
Belum curang, belum maksimal.
Bersimpati itu kelemahan. Kelebihanku adalah memanipulasi.
Tempat ini akan menghancurkan kita.
HADIAH TUNAI $4.560.000
RUANG PERSIAPAN PEMAIN
Siapa yang tak punya utang? Kita menghadapi resesi.
Aku sampai harus…
Aku tak dihitung cuti ikut acara ini.
Namun, aku berandai-andai.
Mengambil kesempatan.
Bagaimana rasanya melunasi cicilan rumah?
Bagaimana rasanya melunasi cicilan mobil?
Memang impian sederhana, tapi bagaimana rasanya?
Aku juga punya impian.
Mungkin tak luar biasa, tapi aku punya impian.
EPISODE SATU LAMPU MERAH, LAMPU HIJAU
Ya ampun.
Astaga. Akhirnya dimulai.
Astaga!
Tempat ini keren.
Luar biasa.
Bonekanya mengerikan.
Akhirnya dimulai, Bos.
Perhatian, Para Pemain.
Permainan pertama…
Lampu Merah, Lampu Hijau.
Strategiku, jangan mati.
Masuk garis akhir.
Aku tahu cara bertahan. Aku harus menang.
Kurasa aku akan berhasil.
Aku rajin olahraga. Kau pasti juga.
Entah kalau kau, tapi kita…
- Oke. - Maksudku…
Tak apa. Karena jaketnya tebal, aku tak tampak atletis.
Tak kelihatan, tapi kurasa kita semua atletis.
Nomorku yang terbaik. 432.
- Satu… - Karena nomor satunya aku.
Kurang angka satu.
Aku nomor satunya.
Aku akan selalu kompetitif
karena dulu Yesus harus berjuang. Itu artinya aku juga.
MAHASISWA
Nasib di tangan sendiri.
Setelah bisa menguasai pikiran kita dan bermental kuat,
kita akan paham bahwa simpati
hanyalah kelemahan.
Kumohon, Ibu harus lolos tantangan ini demi aku. Ya?
Aku pasti lolos. Janji. Aku sudah latihan.
Ayo gerakkan lutut. Sejauh yang Ibu mampu.
SOPIR PENGIRIMAN
Aku bersama seseorang yang kupercaya di sini.
Entah apa ada lagi yang ditemani ibunya di sini.
Sepertinya tak ada. Aku beruntung.
Ibuku adalah mantan atlet bintang.
Rasanya ibuku akan bertahan lebih lama dariku
dan aku akan malu di depan kerabat dan teman-temanku.
Tapi jika itu sungguh terjadi, berarti kalian tahu artinya.
Ibuku terkeren sedunia.
Yang utama bukan kecepatan lari.
- Tapi kecepatan berhenti. - Setuju.
- Aku berhenti sebelum ia menoleh… - Kisah Kelinci dan Kura-Kura.
Ya. Sebelum ia menoleh kemari, aku akan berhenti.
- Tak mau nekat. - Astaga.
Jada berarti "mengetahui".
KOORDINATOR PEMASARAN
Pas sekali orang tuaku menamaiku begitu
karena aku bisa tahu sesuatu sebelum itu terjadi.
OCEAN. NEW JERSEY
Aku bisa tahu niat dan kebohongan orang lain,
tahu siapa yang tak bisa dipercaya.
Jadi, dalam permainan ini, itulah kelebihanku.
Setelah memperhatikan sekeliling, aku percaya diri.
Mungkin aku kalah darimu, tapi pasti lolos.
Aku tak boleh buru-buru.
Aku harus belajar dari kedisiplinanmu. Begitulah adanya.
Chase adalah sahabatku.
Kami selalu kompak sejak SMA.
PEMILIK JASA PINDAHAN
Tanpa Chase, aku tak bakal ikut.
Aku jadi orang rumahan sejak menjadi ayah.
Senang sekali dia di sini bersamaku.
Tapi kami bersaing. Meski bersahabat, kami bersaing.
Jika akhirnya tersisa kami berdua di final,
dan aku yakin itu,
kami akan mengutamakan diri sendiri.
Perhatian, Para Pemain.
Berikut ini peraturannya.
Kalian bisa bergerak maju ketika boneka bernyanyi.
Jangan bergerak ketika boneka berhenti bernyanyi.
Jika bergerak, kalian akan…
dieliminasi.
Waktunya lima menit untuk melintasi garis akhir.
Sekarang, permainan dimulai.
Bonekanya berputar.
Jangan melihat dan memikirkan orang lain.
Lintasi saja garis akhir.
Lampu Merah, Lampu Hijau
PERGERAKAN TERDETEKSI
Aku harus tetap fokus. Jangan tersungkur atau gemetar.
Pokoknya, aku harus menang.
Orang tak akan menyangka.
Lampu Merah, Lampu Hijau
PERGERAKAN TERDETEKSI
Pemain mulai terdengar berjatuhan.
Mereka berguguran.
Keraguan menyelimuti benakku.
"Apakah aku sudah gagal?
Yang aku bisa saat ini cuma…"
Melihat sahabatku tersingkir di hadapanku membuatku terpukul,
tapi aku tak akan patah semangat. Malah, itu harus jadi motivasiku.
Lampu Merah, Lampu Hijau
PERGERAKAN TERDETEKSI
Aku sangat gugup.
Aku cemas,
tapi aku akan berjuang untuk mencapai garis akhir.
PERGERAKAN TERDETEKSI
Banyak yang tersingkir. Aku jadi tercekat.
Kurasa aku tak akan lolos.
Tiap kali ada yang tersingkir, berarti saingan berkurang
dan peluang menangku naik. Jadi, aku senang.
Lampu Merah, Lampu Hijau
Sial. Serius?
Aku harus tetap fokus dan tenang.
Jangan sampai kalah di permainan pertama. Aku tak mau.
Aku tahu kakiku tak sekuat dahulu,
tapi aku ingin sampai garis akhir.
Kenapa aku jongkok?
Aku kesakitan setengah mati,
tapi tak boleh bergerak.
Pikirku, "Tetap fokus. Aku pasti bisa.
Jangan cengeng dan menyerah."
Bunyi letupan bersahutan di sekitarku.
Namun, aku tak pernah kena.
Sakit sekali. Aku menyerah.
Aku tak sanggup.
Lampu Merah, Lampu Hijau
PERGERAKAN TERDETEKSI
Sulit dipercaya.
Juara pertama, 107.
Selangkah lebih dekat dengan hadiah uangnya.
Aku berhasil bertahan.
Lampu Merah, Lampu Hijau
Hore!
Wah!
Hore!
PERGERAKAN TERDETEKSI
Bagus! Mantap!
Syukurlah!
Baguslah.
Sulit sekali tadi!
Kita berhasil!
Kawanku.
Luar biasa.
Aku ingin meluapkan kegembiraan,
tapi masih banyak yang belum lolos.
Dan salah satunya adalah ibuku.
Aku berpartisipasi karena ibuku.
Aku ingin kami punya pengalaman bersama
dan ibuku mungkin tak akan lolos.
Sisa 38 detik. Ini momen penentuan.
Aku menatap sisa waktu, tak yakin akan berhasil.
Tidak kusangka!
Kau juga berhasil!
Ya Tuhan!
Wah!
- Hei, lihat. Hei, lihat toiletnya! - Hebat!
Yang benar saja!
Mantap!
Ya ampun!
Keren! Luar biasa!
Hei!
- Halo, Sobat Mulet! - Sobat mulet sehidup semati!
Otomatis kerja sama, 'kan?
- Ya. - Ya, ayo.
Mau tidur di mana? Di bawah sini?
- Tak mau di atas. - Mungkin aku di tengah.
- Tak keberatan. - Yang ini?
- Di belakang? - Di belakang. Ya, yang mana pun.
Bu. Ibu! Kucarikan ranjang bawah, ya.
Baiklah.
- Kau tidur di mana? - Entahlah.
- Namamu? - Kyle.
- Kyle. Stephen. Ya. - Stephen.
- Salam kenal, Kyle. - Sama-sama.
Mau tidur bersamaku? Ayo tidur bersama!
Bukan bercinta.
Kita sampai, Semua!
Wah. Ini toiletnya?
Ya ampun, keren. Seperti halusinasi. Ada cermin!
Pesta piama terbaik.
Setuju. Ya ampun, aku kece.
Setelah lolos Lampu Merah, Lampu Hijau, ini terasa bagai mimpi.
Rasanya seperti melayang dan ini hanya mimpi.
Seperti berhalusinasi, padahal aku tak pernah konsumsi LSD.
Namaku Mothi.
- Abu. - Biasa dipanggil Mothi.
- Abu. - 200!
Nomorku 200. Kau berapa, 68?
Ya, jika aku menang $4,56 juta, nanti kubagi $200.
- Yang benar saja! - $200.000.
- Mungkin… Paun boleh! - Paun? Baiklah.
Strategiku adalah mengenal pemain sebanyak mungkin.
Aku lebih cepat cari teman di sini dibanding di luar.
Masuk kelompok mayoritas selalu menguntungkan,
dan sepertinya akan membantuku di sini.
Mantap, Kawan-Kawan! Hei!
Ya. Ayo kita bentuk aliansi.
- Kau tidur di mana? - Di sini.
- Di tengah. - Semoga tak ada yang mendengkur.
Kau tahu suara di ruangan ini akan bergema, 'kan?
Kuakui, aku menggertakkan gigi saat tidur.
Idem.
- Kau mendengkur? - Keras.
- Keras? - Tidur di mana?
Di sana, 'kan?
Kau di situ, 'kan? Atau di atas sana.
Tunggu. Kudengar ada kasur di sana,
di luar, di balik pintu darurat.
Bercanda. Kata orang, aku juga pernah mendengkur.
Aku akan memanfaatkan usiaku.
Tak ada yang menganggapku ancaman. Aku dianggap lemah,
padahal aku tidak lemah dan pikiranku tajam.
Itu bisa meningkatkan peluangku.
Perhatian, Para Pemain.
Inilah hasil permainan pertama.
JUMLAH PEMAIN 456
JUMLAH PEMAIN 197
Dari 456 pemain…
259 pemain tereliminasi.
Keluarkan duitnya. Ayo.
Ayo, keluarkan!
Setiap kali pemain tereliminasi, total hadiah bertambah $10.000.
Aku berhasil ke babak berikutnya.
Hadiah melambung, uang menggunung.
HADIAH UANG TUNAI
Banyak sekali! Hebat!
Bukan main. Banyak sekali uangnya.
Keluargaku tidak kaya. Kami miskin.
Aku ingin membantu keluargaku.
Menafkahi anak-anakku seumur hidup mereka.
Itu harapanku.
Astaga!
Banyak sekali!
Ya!
Ya Tuhan!
Masih bertambah!
HADIAH TUNAI $2.590.000
Total hadiah saat ini sejumlah $2,59 juta.
Apa?
Jika ditawari 100, maukah kau pulang?
- $100.000? Tak sudi. - Ya.
- Terima kasih. - Aku ingin sampai akhir.
Bagiku, setiap pemain hanyalah uang.
Hadiah bertambah $10.000 jika seseorang pulang.
Dua orang pulang, hadiah bertambah $20.000.
Aku tersenyum, menikmati, padahal pikiranku
mencari cara untuk menang. Aku fokus.
Asrama ini tempat kalian tinggal,
makan, dan tidur.
Perawatannya tanggung jawab kalian.
Astaga.
Di sela-sela permainan, akan ada ujian
yang berlangsung di asrama.
Apa?
Uji kepribadian.
Taktik kalian mencerminkan pribadi kalian.
Selama kalian diuji, ada peluang memberi pemain lain keuntungan
untuk membantu mereka.
Namun, ketahuilah.
Ujian ini juga bisa menjadi peluang
untuk mengeliminasi pemain lain.
Makin menegangkan.
Ini jadi permainan sosial.
Bisa dikatakan ini adu keterampilan sosial.
Ujian.
Jika ada pemain yang dapat menyingkirkan pemain lain,
berubahlah dinamika permainan ini.
Aku hanya… Ujian apa?
Aku tak sabar untuk tahu.
Misalnya, kau diberi kuasa untuk
memilih satu orang dan menyingkirkannya.
Aku pilih pemain yang tak kukenal.
- Jangan begitu. - Ya, memang kejam.
Pilih acak saja. Tak ada pilihan lain.
- Itu tidak adil. - Ya.
Aku tak akan keberatan mengeliminasi seseorang.
- Ada gambaran? - Yang kupilih?
Pertanyaan bagus.
Ibu akan pilih cowok-cowok itu.
- Masa, begini? - Lebar.
- Lihat ini. - Yang lebar. Coba begini.
- Aku mau push-up biasa. Ayo. - Coba tunjukkan.
Push-up itu begini. Lihat.
Mau mengguruiku atau push-up bersama-sama?
- Lihat ke atas. Lihat sini. - Sini push-up.
Dia "cowok".
Ada sekelompok lelaki yang kusebut "Geng Cowok".
Karena mereka selalu bergerombol.
Lagak mereka tinggi sekali. Selalu unjuk otot dan kekuatan.
Menurutku perlu hati-hati jika mau berkelompok.
Karena kita bisa jadi target.
Bisa dips di situ.
- Bisa dips di bangku? - Mau lakukan dips? Ayo.
Ini Squid Game,
dan di asrama, permainan makin serius.
Kami mulai merencanakan tidur di samping siapa,
atau berinteraksi dengan siapa.
Orang-orang mulai sering terlihat berkelompok.
Memang kau kusuruh menghitung?
Pemain 432 membentuk geng cowok
dan menilai pemain berdasarkan penampilan.
Menurutku, itu strategi berbahaya.
Ototnya membesar.
Ototku membesar.
Aku tak sombong sedikit pun.
Aku tak merasa lebih hebat dari siapa pun.
Kepercayaan diriku memang tinggi.
Aku sangat supel. Hampir terkesan egois
karena aku sangat menyayangi diri sendiri.
Aku tahu jati diriku. Ini kehendak Tuhan.
Ia menciptakanku seperti ini.
Jadi, untuk apa aku mengubah diriku?
Kadang
menurutku tak masuk akal
saat orang mengeluh, "Hidup ini tak adil."
Hidup itu adil.
Karena hal yang menimpa kalian, juga menimpaku.
Bedanya, aku tak mengeluh.
Pemain, waktunya menjalankan tugas piket.
Kita bakal memotong makanan.
Asyik.
Itu bisa dimanfaatkan.
Tiba-tiba aku tak bisa mengupas.
Aku lancar mengupas kentang
dengan alat macam ini, tapi bukan dengan yang bentuknya begini.
- Namaku Dani. Namamu? - Kyle.
- Salam kenal. - Kyle?
- Asalmu? - Dari Kentucky.
Kentucky? Terdengar dari aksenmu.
Bagaimana kesanmu di sini?
- Apa kau grogi ikut acara ini? - Ya.
Aku tak grogi untuk bersosialisasi.
- Aku grogi dalam tantangan. - Sungguh?
Apalagi setelah Lampu Merah, Lampu Hijau,
tekanannya besar sekali.
Aku kesulitan di akhir, bahkan nyaris menyerah.
- Oh, begitu? - Aku menguatkan diri. Tak ada pilihan.
Menurutku, bagaimanapun,
rambut mulet, redneck, logat daerah…
STAF PELAYANAN PELANGGAN
…selalu dipandang sebagai stereotipe orang
yang kurang terpelajar dibanding
orang daerah Kentucky Utara atau bahkan Kentucky Barat.
Terkadang itu tampak di reaksi orang saat mendengar aksenku.
Semacam, "Orang ini kelihatannya kurang cerdas."
Namun, itu bisa kumanfaatkan untuk unggul di permainan ini.
Aku akan mencuri kesempatan.
Apa caraku salah?
- Kalau kentang… - Akhirnya.
- Sudah kena bilahnya? - Bisa. Ya.
Tadi mau bilang. Untuk kentang, bilah harus…
Perhatian, Pemain 101 dan 134.
Kalian terpilih untuk mengikuti ujian.
Pilih satu pemain yang akan memperoleh keuntungan di permainan berikutnya
atau pilih satu pemain untuk dieliminasi.
Keputusan kalian bersifat anonim dan akan diumumkan besok.
Ini benar-benar gila.
Memulangkan pemain lain?
Memang mau bantu siapa?
Sudah sewajarnya membantu yang sekiranya kawan, 'kan?
Jika membantu pemain lain, siapa tahu kita akan dibantu balik.
Tapi apa kau yakin dia akan membalas budi?
Yakin dia akan membantumu dalam tantangan?
Apa yang kita dapat? "Terima kasih"?
Ya, misalnya kita sampai final dengannya, dia tetap akan berkhianat.
- Ya. - Begitulah permainannya.
- Aku akan begitu. - Ya!
Demi $4,5 juta. Yang benar saja…
- Mengeliminasi lebih bijak. - Ya.
Nilainya $10.000.
Mengeliminasi berarti kita makin dekat dengan hadiahnya.
Astaga.
Baiklah, mari kita bahas.
Aku sedang memikirkan nomor pemain. Entah pilih siapa.
Duo ibu dan anak itu.
Itu kejam.
Bayangkan saja rencana mereka.
Peluang mereka dua kali lipat untuk berbagi uangnya.
Kita tak berbagi, mereka berbagi.
Pemain 200 berinteraksi dengan semuanya. Dia proaktif.
- Selalu dia yang… - Itu strategi dia?
- Pastinya. Bagiku itu ancaman. - Baiklah.
Bagaimana kalau pemain pria yang kekar?
Pemain 432 sudah membentuk kelompok.
Tampaknya dia pemimpinnya. Itu pengamatanku. Dia sangat vokal.
Pemain.
Saatnya memutuskan.
Ayo.
Menyenangkan, ya.
- Bisa piket. - Ya.
Seru sekali.
Itu dia. Di sana.
Baiklah kalau begitu. Sampai nanti.
- Disuruh apa? Cuci piring? - Lihat ini?
- Mengupas wortel. Nanti makan wortel. - Wortel?
Rambutmu keren, Bung!
Wah, wah.
Ini dia si anak pantai.
Tebak makan malamnya apa? Wortel.
- Aku mau bilang… - Tadi mengupas wortel.
Sumpah.
Kyle, kau mencurigakan.
Ada apa ini?
Perhatian, Para Pemain.
Ini makanan pertama kalian.
Silakan bentuk empat barisan dan ambil sekotak makanan.
Aku kelaparan. Apa pun itu, akan kumakan.
Di sini, tiga hal terpenting bagiku
adalah makanan, makanan, dan makanan.
Hei. Mantap.
Semoga itu masakan Italia.
Parmigiana, piza, arrabbiata, penne all'amatriciana.
- Beri tahu aku. Perlihatkan. - Buka kotaknya.
- Itu saja? - Ya.
- Rasanya? - Tidak enak.
Seperti plastik. Serius.
Aku lelah, lapar, dan bagiku, itu porsi pembuka, bukan hidangan utama.
Aku butuh banyak makanan. Kalau tidak, otakku buntu.
Bagiku, itu prioritas.
Ya ampun. Tadi Pemain 161 sudah. Dia mengantre lagi!
- Mustahil. - Dia di depan barisan!
Terima kasih.
Pada akhirnya, ini bukan permainan sportif.
Ini permainan strategi, dan strategiku
adalah bermain sesukaku.
- Dia ambil lagi? - Ya!
Kotak satunya disimpan di mana?
Dia membuka kotak baru.
- Mustahil! - Bohong, ya?
Serius?
- Astaga! - Kenapa?
Dia baru dari ranjangnya dan membuka kotak kedua.
Aku tak akan merebut hak orang lain. Apa aku bodoh?
Tidak bodoh.
Mencuri makanan itu jahat!
Bisa-bisanya mengambil dua kotak makanan.
Aku paham di sini kami berjuang sendiri-sendiri,
tapi bagaimana tingkahnya di luar jika di sini saja begitu?
Baiklah, kita harus tetap waspada.
Makannya cepat sekali, tak kentara.
Senyumnya mencurigakan.
Jangan mubazir, ya.
- Kau mau? - Ya. Kau yakin?
- Ya. - Yakin 100%?
- Kau mau… - Terima kasih. Tak apa.
Terima kasih, Say. Ya ampun.
Yang benar saja.
Sudah tak mau? Akan kumakan. Terima kasih.
Aku manajer aset di ekuitas swasta.
MANAJER ASET
Kukira aku akan terus berkarier di situ.
Namun, setelah pandemi, impianku kandas
dan kini aku tertarik pada sektor kreatif.
Aku sudah tak meyakini nilai-nilai korporasi lagi.
Jangan terikat aturan. Bebaskan diri.
Dari belenggu moral dan nilai yang ditetapkan orang,
"Jangan begini, jangan begitu."
Lakukan yang kau mau karena hidup hanya sekali.
Lagi pula, semua ini tidak abadi.
Apa yang akan ditinggalkan nanti?
Apa pendapatmu soal ujian itu?
Aku penasaran apa ujiannya anonim.
- Ini sangat… Aku tak suka rahasia. - Ya.
Aku yakin jika semua pemain diberi kesempatan itu,
akan memilih eliminasi secara anonim.
Semuanya berlagak seakan-akan mengeliminasi itu…
Bagaimana, ya? Aku ragu mengeliminasi secepat ini.
Perhatian, Para Pemain.
Lampu asrama dipadamkan dalam lima menit.
Capek. Aku sudah lelah.
Sisirnya payah.
Mana bisa tampil kece kalau begini?
- Cucian menumpuk. Astaga. - Kita tak bakal sempat tidur.
- Dah. - Dah.
Selamat tidur.
Semoga besok berhasil!
Ya, ayo! Kita bisa, Kawan-Kawan!
Kita bakal pulang gigit jari.
Aku tak sabar untuk tidur nyenyak
dan menjernihkan pikiran agar siap menghadapi tantangan.
Mereka berdua mendengkur.
Astaga.
Perhatian, Para Pemain.
Semuanya diharap bangun.
Selamat pagi!
Butuh kopi tanpa kafeina.
Apa kabar? Bagaimana tidurnya?
- Tak lelap, tapi… - Tapi tidur?
Kita harus sikat gigi.
Kami tahu kau berulang tahun.
Terima kasih, kau terbaik.
Terima kasih. 69 tahun.
Aku merasa terhormat jadi yang tertua di sini.
Kau seperti Kepala Mafia di sini.
Itu lebih keren daripada "Pak Tua".
- Siapa mendengkur? - Bukan aku.
- Kau yang mendengkur. - Bukan.
- Kau dua tingkat di atasku? - Ya, di sini yang mendengkur.
Seperti kasino, di sini waktu tak terasa berlalu.
Tak ada jendela maupun jam.
Yang jelas aku kelelahan dan ingin tidur kembali.
- Kau tak apa? Belum tidur? - Belum.
Tapi aku tak mau terlihat lelah karena itu lemah.
- Selamat ulang tahun - Ayo! Serempak!
Selamat ulang tahun
Selamat ulang tahun, Rick
Selamat ulang tahun
Ayo, Rick!
Tunggu sebentar!
Terima kasih.
69 tahun.
Ulang tahun terbaik.
Tanpa keluarga, ulang tahun terbaik.
Terbaik!
Kami mencoba menebak permainannya.
Pasti yang pakai gulali.
- Gulali? Menurutmu itu? - Pasti itu.
Karena aku tak tahu permainan berikutnya, rasanya aku…
Tak apa. Hadapi satu per satu.
Jangan khawatir berlebihan.
Asal kau yakin, keberuntungan pasti datang.
"Yakin meski sebesar biji sesawi."
- Ya. - Ya, bagus. Benar begitu!
Sudah tahu mau memulangkan siapa?
- Aku tak mau memulangkan. - Tak mau?
Tak mau. Ya.
- Tidak tega? - Tidak.
Bakal berat mengakui bahwa kau penyebab mereka tersingkir, ya?
- Aku tak mau begitu. - Kau benar.
Kesannya agak jahat.
Akhirnya. Ada sesuatu.
Permisi, Pak.
Pemain.
Selama kalian di asrama, ujian pertama telah dilangsungkan.
Astaga!
Dalam ujian itu, para pemain diberi pilihan.
Antara memberi seorang pemain keuntungan
di permainan berikutnya…
atau
memilih satu pemain
untuk dieliminasi.
Mereka memilih…
mengeliminasi.
- Jantungku! - Aku gemetaran.
Jantungku berdebar-debar!
Astaga!
- Kau, ya? - Jantungku… Bukan!
Rasakan debarannya.
Aku akan memburumu jika itu ulahmu. Kucari di Amerika.
Kuburu kau selamanya.
Pemain yang tereliminasi akan kami ungkap sekarang.
PEMAIN
Astaga.
Astaga. Tidak!
Tidak.
Apa?
Astaga.
PEMAIN
Tidak!
Astaga. Tidak!
Tidak mungkin! Ya ampun!
Ini parah.
Pemain 200, Anda tereliminasi.
- Kasihan. - Ya, sedihnya.
Bisa-bisanya…
Aku tak tahu kenapa mereka
menyingkirkanku.
Jujur saja, aku sedih karena aku ingin mengubah nasib keluargaku.
Aku ingin anakku sejahtera.
Aku ingin membuatku dan keluargaku bangga, tapi…
Kurasa aku hanya bisa pasrah.
Jangan percaya siapa pun.
Ini mengejutkan sekali.
Aku langsung merasa bersalah.
Namun, total hadiah bertambah $10.000.
Kita masih aman.
Menurutku, dia pemain yang tak pantas dieliminasi.
Aku bangun, dia datang. Mengenalkan diri. Dia ramah.
Banyak yang lebih pantas pulang.
- Jika aku yang memilih. - Ya.
Dia terlalu ramah. Aku bahkan tak bicara dengannya…
- Dia orang baik. - Orang baik selalu tersakiti.
- Begitulah katanya… - Hei.
Terkadang itu benar.
Sangat menarik.
Astaga, ini intens.
Aku curiga dengan reaksi Pemain 101.
- Menurutmu… - Dia berlebihan…
Aku paham jika tercengang…
Aku paham maksudmu. Aku beberapa kali bersamanya.
Biasanya dia tak begitu.
Aku yakin dia yang diuji. Entah siapa lagi.
Sejak awal, aku punya strategi.
Aku berencana jadi orang yang ramah.
Mengobrol dengan semua orang, lalu…
SUPERVISOR HOREKA
Mengikuti alur saja.
Terkadang aku menjauh dan memantau saja,
lalu mengamati interaksi pemain.
Aku lulusan jurusan Hukum Pidana.
Jadi, kurasa aku cukup pandai menilai individu
dan itu akan berguna di sini.
Kurasa perempuan bertubuh pendek biasanya diremehkan
dan memang "dipandang rendah".
Rasanya sulit tidak dihargai
dan harus berusaha agar dihargai,
sedangkan sebagian orang akan langsung dihargai
hanya karena penampilannya.
Perhatian, Para Pemain.
Permainan berikutnya akan dimulai.
Kira-kira apa?
Semoga bukan permainan gulali itu.
Pemain diharap mengikuti staf menuju ruang permainan.
Apa…
Apa ini?
Entahlah.
Selamat datang di permainan kedua.
Silakan bentuk empat banjar sama rata.
Empat banjar? Empat banjar.
Entah pilih yang mana.
Ikuti kata hati.
Doakan aku.
Aku yakin dengan barisan pilihanku.
- Semoga barisan kedua mudah. - Ya ampun.
Ini ruang pembentukan tim.
Kurasa aku pilih barisan pertama.
- Tiga? - Tiga menakutkan.
- Kenapa? - Entahlah.
Kata hatiku bilang tiga saat masuk ke sini.
- Kalian pilih barisan keempat? - Ya.
Ya. Aku barisan keempat.
Di Korea Selatan, empat dianggap bawa sial.
Perhatian, Para Pemain.
Pemain terdepan setiap barisan
diharap mengikuti staf
menuju ruang permainan.
Aduh. Aku salah berdiri di depan, ya?
Pemain 166, 328,
98, dan 170
diharap mengikuti staf menuju ruang permainan.
- Ini beda. - Sepertinya ini gawat.
Ini dia. Permainan gulali.
Yang benar saja. Sudah kuduga.
Lihatlah.
Astaga.
Jantungku.
Jangan-jangan harus pilih simbol?
Para Pemain, permainan kedua disebut
Dalgona.
Dalam permainan ini, pemain memakai jarum
untuk memotong simbol yang terdapat pada gulali.
Jika simbol tersebut patah atau rusak,
pemain akan dieliminasi.
Yang benar saja.
Sebelum permainan dimulai,
empat pemain masing-masing memilih
simbol yang akan dipotong oleh seluruh pemain di barisannya.
Celaka! Astaga.
Tiap pemain memilih simbol berbeda
dan harus mencapai mufakat.
- Simbol kita dipilihkan mereka. - Ya.
Yang payung susah. Tak ada yang sudi memilihnya.
Bentuk lainnya mudah dipotong. Ada lingkaran, segitiga.
Tapi payung adalah bentuk tersulit karena banyak detail rumit
yang harus dipisahkan dari gulali rapuh, hanya dengan jarum.
Kenapa pula aku berbaris di depan?
- Astaga. - Ya Tuhan.
Silakan memilih dalam dua menit.
Astaga.
Di sini akan sengit sekali.
Aku mau lingkaran.
- Aku segitiga. - Aku segitiga. Kau bintang saja.
- Bintang boleh. - Aku segitiga.
Tidak, aku pilih segitiga. Untukmu, payung saja.
- Mari cari jalan tengah. - Lingkaran yang termudah.
- Segitiga tersulit kedua, 'kan? - Ya.
Simbol termudah diambil pria, tersulit kedua diambil wanita.
- Aku pilih segitiga. - Segitiga bukan tersulit kedua.
Itu bintang. Berarti pilihlah bintang.
Pria, wanita, pria, wanita.
- Aku pilih segitiga. - Ya.
Bukan begitu. Katanya selang-seling?
Bukan begini kesepakatannya.
Aku tak mau.
Mayoritas puas dengan pilihan ini? Kau puas?
- Aku puas. - Tidak. Tak puas.
- Aku puas. - Sisa 10 detik. Aku di sini.
- Aku di sini. - Aku segitiga.
Sisa lima detik. Pilih saja simbol payung.
Harus ada yang memilihnya.
Tak mau.
Pemain. Batas waktu dua menit telah habis.
Kalian gagal mencapai mufakat
dan melanggar aturan main.
- Pemain 98, tereliminasi. - Ya Tuhan.
Pemain 166, tereliminasi.
Astaga.
Pemain 170, tereliminasi.
Pemain 328, tereliminasi.
Mereka tereliminasi gara-gara Pemain 098.
Lihat? Untung kita di belakang. Kalau tidak, tamatlah kita.
JUMLAH PEMAIN - 192 HADIAH TUNAI - $2.640.000
Bertambah $40.000.
Perhatian, Para Pemain.
Empat pemain terdepan setiap barisan dipersilakan maju.
Terdepan selanjutnya?
Ini gila.
Pokoknya, jangan pilih payung.
Bung, jangan mau dapat payung.
Jangan pilih payung.
Kau harus adil, atau tersingkir semua.
Cuma itu caranya, atau tersingkir semua.
Perhatian, Para Pemain.
Pemain terdepan setiap barisan
diharap mengikuti staf menuju ruang permainan.
Pemain 454, 378,
321, dan 288
diharap mengikuti staf menuju ruang permainan.
Meski mereka ngotot memilih simbol lain, tetaplah di urutan ini.
Ayo, Deandre!
Kau harus gigih.
Ayo, Kevin.
Ayo!
Ini membuatku mual.
Kita tak akan dipanggil juga, 'kan?
Semoga dipanggil.
Baiklah.
Sudah masuk.
Ini saatnya.
Bagaimana menentukannya?
Bersedia lomba lari? Lari dari sana, lalu pilih simbol.
- Kurasa itu… - Baik.
- Ayo cepat. - Aduh.
Jangan!
Bagus!
Tiga, dua, satu, mulai!
Tunggu, itu tidak…
Ini punyaku.
Dia ke segitiga!
Ke simbol tadi, Kevin. Kembali!
Mati kita jika kau tak pilih.
- Aku siap mati. - Mufakat harus tercapai.
- Aku siap. - Siap mati.
- Siap mati di sini. - Sama.
Mufakat harus tercapai.
Kau dibenci timmu jika tak memilih.
Pilih saja. Ayo. Yakinlah.
- Pilih payung, jadi kita lanjut. - Tak mau.
Barisanku nomor satu. Seharusnya dapat pilihan pertama.
- Kita bakal pulang. - Mufakat harus tercapai.
- Sisa 13, 12 detik… - 12 detik, pilih saja!
Tak masuk akal… Aku tak mau pindah!
Terjemahan subtitle oleh Rizky S